🚨 NIS2 is nu van kracht. Bewustwording op het gebied van informatiebeveiliging is nu wettelijk verplicht in de EU.

Check compliance
Start je gratis proefperiode
Terug naar het Resource Center

De 9 beste cyberpesten quizzes en games voor preventie

Pesten is niets nieuws. Het bestond al lang voor het internet, maar heeft nu een nieuwe arena gevonden. In een onderzoek van Pew Research Center gaf bijna de helft van alle tieners aan dat ze eerder online waren gepest.

Om hun studenten te helpen, onderzoeken veel scholen manieren om cyberpesten te voorkomen en zowel studenten als docenten over het onderwerp te onderwijzen. Fysieke workshops kunnen op korte termijn indrukwekkend zijn, vooral als een slachtoffer aanwezig is om zijn verhaal te vertellen. Maar het effect is vaak niet blijvend.

In de zoektocht naar een leeroplossing die past bij de moderne aandachtsspanne van studenten en langdurig kan worden ingezet, gebruiken scholen nu online cyberbullying quizzes en games om hun studenten te informeren.

In dit artikel vertellen we je alles over de verschillende cyberbullying quiz-oplossingen op de markt, zodat je kunt beslissen welke het beste bij je past.

1. Guardey

Guardey heeft de Duolingo voor Security Awareness Training gecreëerd. Met gamification-elementen zoals 3-minuten micro-challenges, een leaderboard voor vriendschappelijke competitie, en badges, betrekt Guardey gebruikers van alle leeftijden om betrokken te raken en te blijven tijdens training.

Guardey heeft speciale trainingsprogramma's voor bepaalde groepen, zoals leraren en studenten. In het onderwijsprogramma leren gebruikers over cyberpesten, apparaatbeveiliging, gegevensprivacy en andere relevante onderwerpen.

Als je veel studenten hebt die training nodig hebben, biedt Guardey veel flexibiliteit. Je kunt met één druk op de knop nieuwe gebruikers toevoegen, wat het leven van de beheerder een stuk makkelijker maakt. Je kunt de trainingsprestaties volgen in het beheerderspaneel. Zo kun je zien welke onderwerpen misschien wat extra aandacht nodig hebben.

Voordelen

  • Langetermijnbewustzijn
  • Gamified leren voor verbeterde betrokkenheid
  • Aanpasbaar om het eigen beleid van je school toe te voegen

Nadelen

  • Niet gratis, maar wel met een gratis proefperiode van 14 dagen

→ Start een gratis Guardey proefperiode van 14 dagen

2. Ben jij een cyberbully?

Een eye-opening onderdeel van cyberbullying awareness is begrijpen of je zelf ooit een cyberbully bent geweest. Maar het kan soms moeilijk zijn om in de spiegel te kijken en eerlijk te zijn, vooral als het eindoordeel niet is wat je wilt dat het is.

Met deze cyberbullying quiz kun je gemakkelijk ontdekken of je gedrag vertoont dat als cyberpesten kan worden geïnterpreteerd.

De opzet is vrij eenvoudig, wat het gemakkelijk maakt om op school te doen. Beantwoord simpelweg alle vragen en bereken je eigen score. Binnen een paar minuten kom je te weten of je een cyberbully bent.

Wat we leuk vinden aan deze game, is dat het verder gaat dan theorie en je zelfbewust maakt, wat de quiz op zijn beurt boeiend maakt.

Voordelen

  • De 'ben jij een pestkop'-invalshoek is boeiend
  • Het is gratis

Nadelen

  • Niet gemaakt voor langetermijn cyberbullying awareness

3. ISEA

Deze quiz over cyberpesten van ISEA is een toegankelijke en snelle tool om de aandacht van jonge scholieren te trekken voor cyberpesten. Het behandelt de basisprincipes van wat cyberpesten is en wat de mogelijke gevolgen kunnen zijn.

De meeste jonge scholieren denken dat ze extreem internetvaardig zijn. En tot op zekere hoogte klopt dat. Maar hoevelen begrijpen echt hoe scholieren die gecyberpest worden lijden? En begrijpen ze wat de gevolgen kunnen zijn voor de pester?

Deze korte quiz is een goede manier om dit concept tijdig te introduceren bij jonge scholieren.

4. Cyber Legends

Wat gamification betreft, heeft Cyber Legends het concept goed begrepen. Tijdens leuke videogames, gemaakt voor jonge kinderen die net beginnen met internet en mogelijk te maken krijgen met cyberpesten, kunnen gebruikers leren over online veiligheid.

De jeugd van tegenwoordig groeit op met internet. Voor hen voelt het misschien alsof er weinig onderscheid is tussen de echte wereld en internet. Dit maakt het extreem belangrijk om hen bewust te maken van de gevaren die er zijn. We leren onze kinderen om links en rechts te kijken voordat ze de straat oversteken; we zouden net zo praktisch te werk moeten gaan bij het onderwijzen over cyberpesten.

Voordelen

  • Maakt uitstekend gebruik van gamification
  • Speciaal gemaakt voor jonge kinderen
  • Kan thuis en op school gebruikt worden

Nadelen

  • Niet geschikt voor oudere scholieren

5. Be Internet Awesome (door Google)

Laat het aan Google over om een game over cyberpesten te maken die niet alleen effectief, maar ook prachtig is ontworpen. Tijdens het spel beweeg je je door een wereld die kinderen leert nep van echt te onderscheiden en hen helpt de online wereld als geheel te begrijpen. Dit maakt Be Internet Awesome een geweldige tool om een fundament te leggen voor preventie van cyberpesten.

In plaats van droge quizzen te gebruiken, visualiseert deze game elk onderwerp. Bijvoorbeeld, tijdens de eerste game moet je een rivier oversteken terwijl je veilig blijft voor 'phishers', en vragen beantwoordt over phishing.

Voordelen

  • Prachtig ontworpen
  • Boeiend voor jonge kinderen

Nadelen

  • Niet volledig gericht op cyberpesten

6. Nova Cybersecurity Lab Game

NOVA Cybersecurity Lab Game leert oudere kinderen over digitale security. Tijdens het spel creëren gebruikers hun eigen fictieve bedrijf en avatar. Bij die organisatie worden ze de CISO (chief information security officer). Dit betekent dat ze verantwoordelijk zijn voor het beschermen van de organisatie tegen loerende cyberrisico's. Tijdens dit proces leren ze over privacy en security.

Wat interessant is, is dat de game verhalen bevat over cyberaanvallen die daadwerkelijk in de echte wereld hebben plaatsgevonden. Dit zorgt voor een boeiende leerervaring.

Voordelen

  • Storytelling
  • Interessant voor oudere kinderen

Nadelen

  • Kan soms wat frustrerend zijn om te spelen
  • Cyberpesten speelt slechts een kleine rol

7. Evolve

Common Sense Media heeft een aantal verschillende games ontwikkeld om kinderen te leren veilig door de online wereld te navigeren. Eén van hun games richt zich expliciet op cyberpesten. Het leert kinderen over de verschillende vormen van cyberpesten en hoe je deze kunt voorkomen.

Na het aanleren van de theorie kunnen kinderen hun kennis testen door verschillende scenario's te analyseren en cyberpesten te herkennen. Het belangrijkste is dat ze leren hoe ze kunnen opkomen voor degenen die het doelwit zijn van cyberpesten.

Voordelen

  • Leuke gameplay
  • Gratis te spelen

Nadelen

  • Niet geschikt voor langdurige awareness

8. Brainpop: The Meaning of Beep

Deze game is gemaakt voor kinderen van 8 jaar en ouder om meer te leren over cyberpesten. De makers lijken veel tijd te hebben geïnvesteerd in het storytelling-aspect, met bijpassende leuke cartoons.

Over het algemeen is de gameplay wat traag en verwarrend. Het voelt enigszins gedateerd aan en sluit niet helemaal aan bij de aandachtsspanne van een modern 8-jarig kind. De kwaliteit van de content is echter prima en biedt nuttige informatie voor kinderen.

Voordelen

  • Sterke focus op storytelling
  • Gratis

Nadelen

  • Gedateerde gameplay, look-and-feel
  • Niet geschikt voor langdurige awareness doeleinden

9. ACBC

ACBC is een 2D game concept dat spelers voor dilemma's stelt. Bij elk dilemma moeten ze beslissen hoe ze zouden handelen door naar rechts of links te swipen. Elk dilemma is samengesteld in samenwerking met meerdere Europese jeugdzorginstellingen. Het project werd geleid door serious gaming creator 8D games.

De game is speciaal ontwikkeld om jongeren van 13 tot 18 jaar te leren over cyberpesten. Op die leeftijd worden jongeren gebombardeerd met online content die vecht om hun aandacht op sociale platforms. De game is ook ontworpen om eruit te zien als een sociaal platform om de eindgebruiker aan te spreken.

Oh, en mocht je je afvragen waar ACBC voor staat: het is Address Cyberbullying by Creating Conscious Online Community. Pakkend, toch?

Voordelen

  • Gratis te spelen
  • Geweldig voor 13-18 jarigen

Nadelen

  • Niet in-browser te spelen
  • Niet bedoeld voor langdurige bewustzijnstraining

Wat maakt een cyberpesten game effectief?

Cyberpesten games worden met de dag populairder. Maar hoe vind je de game die bij jouw behoeften past? Houd de volgende aspecten in gedachten bij het uitproberen van de hierboven genoemde opties.

Gamification

Zorg ervoor dat de oplossing die je kiest verder gaat dan een simpele quiz. Hoe meer gamification elementen zijn inbegrepen, zoals een leaderboard, badges en meeslepende storylines, hoe boeiender en effectiever de game zal zijn.

Terugkerende training

Veel cyberpesten quizzes kunnen maar één keer worden gedaan. Hoe boeiend ze ook zijn voor die ene keer, de effecten ervan zullen snel verdwijnen. Om gedragsverandering op lange termijn te bewerkstelligen, moet je herhaaldelijk trainen. Dit betekent dat je moet zoeken naar een cyberpesten quiz die regelmatig nieuwe content biedt (d.w.z. elke week of maand).

Houd rekening met de aandachtsspanne

Onze aandachtsspanne is korter dan ooit. Vooral studenten hebben een andere aanpak nodig dan wat de meeste traditionele trainingsoplossingen bieden. Zorg ervoor dat elke quiz of elk spel dat je kiest om bewustzijn rond cyberpesten te creëren, hier rekening mee houdt. Zorg ervoor dat elke quiz niet meer dan 5 minuten duurt om te voltooien.

Directe feedback

Ook al is het een cyberpesten game, betekent dat niet dat het alleen om plezier gaat. Het doel is dat gebruikers leren. Zorg ervoor dat wanneer gebruikers vragen beantwoorden, ze altijd directe feedback krijgen over hun antwoord — ongeacht of het goed of fout is.

Conclusie

Er is een breed scala aan cyberpesten quizzes op de markt. Door de bovenstaande lijst te bekijken, ontdek je welke oplossing het beste past bij jouw organisatie, medewerkers of studenten.

Voor een cyberpesten quiz die gericht is op blijvende gedragsverandering, overweeg Guardey eens te proberen. Het biedt een compleet programma dat gebruikers leert over moderne online threats, inclusief cyberpesten, en wordt geleverd met een set gamification elementen die gebruikers langdurig betrokken houdt.

Dinela Lokvancic
Dinela Lokvancic Marketing Specialist Dinela houdt Guardey's online aanwezigheid up-to-date. Ze creëert content die complexe cybersecurity-onderwerpen toegankelijk maakt en helpt organisaties begrijpen waarom security awareness training belangrijk is voor hun teams.
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Sluit je aan bij meer dan 500 bedrijven die hun teams al beschermen met Guardey

Start je gratis proefperiode van 14 dagen
14 dagen gratis · Geen creditcard nodig · Volledige toegang · Binnen 5 minuten klaar
Of plan een persoonlijke demo